Spelbetyg

Ditt betyg
 
Betygsätt detta spel
147 personer 79% Full list
Riot Pixels
Denna funktion är under utveckling
Media
Denna funktion är under utveckling
84% 14

Omdömen för detta spel12

Sortera och filtrera omdömen

85%
Dark Souls вернулся в лучшей графике, насыщенный контентом и содержащий в себе традиционно крутой левелдизайн.
Художественно красивая, атмосферная игра с крутой боёвкой и уникальным мультиплеером, как мы любим.
Но всё ж с той самой теплотой я буду вспоминать только первую часть.
1
76%
Самая слабая часть трилогии. Игра которую делали "на отвали":
- Главная проблема - фансервис. Вся игра - это сплошной фансервис и отсылки в итоге это такой франкенштейн без какой-то своей изюминки.
- Весь мир - сплошной коридор от одного босса до другого: никаких интересных или неожиданных шорткатов.
- Боссы все одинаковые и различаются только "моделькой". Сюжета нет вообще и лор скучный и несвязный.
- Из-за ускорения боевка стала походить на совсем уж дьяблу: кто кого быстрей заспамит атаками, никакой "грации" как в 1 и 2 нет.
- ковенанты абсолютно не продуманы.
- наработки предыдущих частей проигнорировали: вместо крутой фишки power stance из 2-ки сделали какую-то ерунду "Weapon art", которая жрет ману (которой у не мага естественно нет).
1
80%
Про плюсы вы и так прочитаете и наверняка уже знаете их. Как фанату соулсов, мне особо больно от минусов:
1) Наличие мёртвых ковенантов и неудачные решения в пвп
2) На ошибках прошлых частей ничему не научились: пойз мёртв, армор считается плохо, бои превратились в "кто первый застанит".
3) Новая череда несбалансированных оружий. Помните катаны? Забудьте, то были цветочки.
4) Никакой дизайн некоторых локаций, которые будто создавались в генераторе подземелий (катакомбы картуса, зачем вы есть?), а также помешательство на визуальном хламе
5) Упрощения по всем фронтам: игра экономит ваше время как никогда, даже задумываешься, зачем делать легче НАСТОЛЬКО. Старожилы смогут пройти всех боссов без единой смерти.
6) Убитая магия. Совсем. Только для жаждущих челленджа.
10
80%
Странная игра и в общем-то вся серия. Недоработок, дисбаланса, сюжетных дыр полно, а цепляет. Но во второй части минусы в глаза бросались куда больше. 3я - весьма достойный финал серии
3
75%
Игра заметно уступает DS и DS2. Серия великолепна, но в DS3 я бы играл в последнюю очередь.
Боссы стали скучнее, безликие и незапоминающиеся. Никаких креативных босс-файтов как раньше. Локации - все это мы уже видели, катакомбы, болота, лес, все это было. Снова Anor Londo (уэлком бэк). Даже есть уровень повторяющийся дважды.
Вторую часть многие ругают, но она была куда оригинальней и магия там была куда разнообразней.
В первой части ты волен был идти на все 4 стороны, тут же... не CoD конечно, но свободы меньше.
Сложность - изюминка игры, мне показалась неравномерной. Первые часов двадцать, все легко и просто (для тех кто знаком с механикой), а потом вдруг ты попадаешь в ад.
В целом, механика как всегда 5+, оформление на этот раз 4-. атмосфера безысходности на 3.
3
80%
В DS я принципиально никогда не играл в PvP, но в PvE главной проблемой всегда казалась однообразие боя. Рано или поздно однообразный "блок удар" или "перекат удар" начинает надоедать. В DS 3 момент пресыщения наступает позже чем в DS 2. Возможно дело в возросшей скорости боя или чуть большем разнообразии монстров.

Все остальные болячки серии никуда не делись, включая читеров в PvP, кривое поведение камеры, оптимизацию, однообразие некоторых локаций, кривой баланс навыков, и своеобразную подачу того, что здесь называется сюжетом.

Это DS 2, но немного лучше.
6
70%
Игра к сожалению меня не особо зацепила. DS3 топчется на одном месте, хотелось бы развития. Начальная заставка уже заставляет задуматься. Делали второпях? Переход во вторую локацию через костёр хаба?! Опять дракон с огнём. Казалось бы, не играл в Bloodborne, но уже что не то. Может быть формула игры исчерпала себя и просто приелась за три части (DS1 на пк,demon's souls и DS2 на PS3) что играл. За три года выхода второй части почему-то уже не испытываю того кайфа от исследований локаций и хардкорного геймплея. С другой стороны боёвка ускорилась, но не сильно. Новая идея - метаморфозы с мутацией как в Resident Evil. Как говорится начали за здравие, кончили за упокой. Цитатник предыдущих игр для нового поколения (как например fallout 4) Неоднозначная игра.
15
90%
Самое большое разочарование - это то, что для сетевой игры требуется подписка PSplus. Т.о., ковенанты окончательно стали бесполезным придатком.
10
85%
Когда игра только вышла - совершенно не зацепила. Не моего типа. Ни понимал - как от такого геймплея можно получать удовольствие, а не раздражение и боль? И все же я был не прав. Недавно купил на распродаже, поиграл, притерпелся и таки распробовал. Отличная вещь, хоть и очень на любителя. Но знаете, эту игру точно стоит пройти. Самому, без фантомов. Перебить всех этих боссов, пройти все эти локации. А в конце - либо сгореть к чертовой матери, либо погрузиться во тьму, ожидая что маленькие огоньки снова начнут свой танец. Теперь захотел купить 4-ую плойку и пройти Bloodboorne)
17

Logga in