Кто-то брюзжит, мычит что-то о Морровинде, кому-то что-то не нравится, а кто-то продолжает покупать Call of Duty. Обливион отличная игра, просто человек должен был купить её в 13-14 лет сразу после выхода. Если его знакомство с TES началось с неё, то это уж, господь тому порукой, навсегда. Конечно же, всё это крайне субъективно. У Обливиона полно недостатков, но сюжетец вполне ничего, по крайней мере в побочных квестах.
Играл достаточно долго, автолевелинг у меня дошел до местных динозавров, но в итоге тогда так и не прошел весь сюжет. В итоге в 21 году добил его всего за 8 часов с перемещениями. Хотя купил лицензионный джевел и пробовал играть вновь, спустя время. Зря наверно исследовал каждую попавшуюся пещеру, почти все даэдрические разрывы закрывал. Сюжет был связан с вторжением демонов. Но второстепенные квесты были интереснее. Отмечу квест, где попадаешь в уровень, полностью нарисованный акварелью. Музыка была хороша. Даже возникло желание переслушать её. По прошествии лет игра оставила приятные впечатления
Четвертой части серии было изначально не суждено повторить успех предыдущей. Фанаты morrowind не хотели никакого наследника, они хотели что бы им стерли память и дали снова поиграть в свою любимую игру, так как эта игра их детства и с ней у них связана куча приятных эмоций. Есть вещи, за которые в oblivion обидно - это несуразный автолевелинг, убивающий всю мотивацию просто расти в уровнях, мультяшная графика, сильно урезанная ролевая система. Но есть и вещи, которые выполнены на высшем уровне. Больше ни в одной части серии не было таких интересных квестов гильдий. ИИ хоть и стал меметичным благодаря многочисленным комичным ситуациям, но на тот момент он был революционным. Я считаю oblivion лучше morrovind по совокупности плюсов.
Не самая плохая игра "беседки". Чтобы убедиться в этом, я недавно перепрошёл её ещё раз. Неплохой, в общем-то, сюжет, есть интересные побочки, отличные гильдии и... уютная атмосфера, что ли. Местные подземелья, например, несмотря на скудность детализации, мне милее скайримовских. Да даже закрывать врата Обливиона не надоедает почему-то. Конечно, всеобщая "деревянность" мира, очень плохие анимации, идиотский ИИ, автолевелинг и омерзительные рожи НПС сильно портят впечатление от игры. С модом Oscuro's Oblivion Overhaul игра вполне заслуживает 80 баллов, а так - только 70. И да, как же мне не хватает айледскиих руин в Скайриме.
Это The Elder Scrolls, может во многом далеко не идеальная часть серии, с такими сомнительными элементами как однообразные подземелья и путешествия за вратами в Обливион, с автолевелингом NPC, Radian AI, пугающим генератором заполнения чужих карманов и ещё тысячью других больших и маленьких претензий к этой сложной, большой игре. Но это The Elder Scrolls, а значит ролевое приключение в прекрасном, красивом, уникальном фэнтезийном мире, на которое можно потратить сотню часов, чтобы лишь попытаться поглотить большую часть его контента, чтобы же исследовать TES IV на 100%, потребуется куда больше времени. Этот мир живет по своим чудным законам, но живет, и в нём жить хочется и мне.