У третьей части этой игры был гигантский нереализованный потенциал, который не был реализован и в 4й части. Тупой сюжет и однообразные побочные задания, но игра, тем не менее, увлекает очень сильно. Развлекательный элемент в ней очень силен. Надеюсь, пятая часть наконец-то приобретет разнообразные побочные кампании. Пропускать игру не советую. Одна из лучших за последнее время.
Прекрасный шутер в открытом мире. Красивый, зрелищный, с кучей игровых возможностей. Подбираешься к очередной укрепленной точке и аж глаза разбегаются: можно всех ножом перерезать, или из лука/арбалета перестрелять, или из снайперки положить, а может лучше зверушек приманить и посмотреть на веселый переполох, или на вертушке из гранатомета с воздуха, а можно на расстоянии из миномета приложить, это не говоря уже о лобовой атаке с массой стволов и применением наземного транспорта.
Про геймплей вы уже всё поняли, я лишь хочу высказать мысль насчет сюжета. Дело в том, что его нет. Вы всю игру устраиваете геноцид в Кирате, хотя мотивация у героя предельно проста: развеять прах матери. Именно на это нам и указывает Пэйган Мин в финальной сцене. Если он - кровавый диктатор, то кто тогда Аджай Гейл? К чему привела революция? Во что превратился Кират? Вот и получается, что наиболее разумной и логичной оказывается секретная концовка, доступная в самом начале. Мне кажется, вся игра в целом, все гротескные персонажи создавались лишь для того, чтобы подчеркнуть абсурдность нашего восприятия мира. Черное и белое, плохое и хорошее - другого нам от игр и не нужно. И когда попсовый шутер пытается изменить подобный расклад сил - это заслуживает уважения.
Игра понравилась, благодаря открытому, красочному миру, а как стрелялка она просто отвратительная. Порадовали бои между зверями (бой тигров или медведей). Противники если бы они не респились в разных местах, то всегда бегали бы колонной. После приобретения снайперки с глушителем можно не волноваться об обнаружении при захвате аванпостов. Крупнокалиберная снайперка так вообще вертолёт с раза сшибает. Почти всю игру прошёл шмаляя из пулемёта, зачем остальное оружие (кроме снайперки) не понимаю. Странный антагонист, зачем он нужен в игре не ясно. По сюжету игры становится не понятно его абсолютное бездействие, а финал обескураживает.
+ окружающий мир; + квесты в шангри-ла; + квесты в горах: + воздушное перемещение(аэропланы и т.п.);
В общем-то средненький боевичок. И кануть бы ему в бездне, если бы не одно но: сеттинг в игре действительно необычный.
Меня тошнило от опенворлд джунглей еще с первого Crysis, и Far Cry 3 я прошел, превозмогая рвотные позывы, чисто ради сюжета (было интересно, чем всё закончится). Джунгли надоели. Тут же волшебная индийская атмосфера, вертикальное перемещение, леса и горы - лепота.
Насчет стрельбы и прочего сказать нечего - ничего запоминающегося там нет. Тут и там гринд в духе Убейсофт.
Итого: место действия просто вытащило эту игру со дна и придало горной свежести серии, в которой что ни местность, то обязательно равнины с заколебавшими в корень джунглями. Нравятся горы, Индия и пострелять - играй на здоровье.
Лучший шутер и одна из лучших игр в которые играл! Сам бы никогда не поверил, при том что 2-ой части поставил 30%. Шикарная графика (играл в 2019), разнообразные локации и пейзажи, интересные миссии, невероятно приятная стрельба, гениальный транспорт - гирокоптер (только за него +5% игре, увидеть ту самую графику, да с высоты, да с гранатометом по джипам или носорогам... йааа-ху!), удобное управление (кроме крыльев на одну кнопку с бегом, пару раз вместо прыжка они раскрывались и ГГ бился лбом о лестницу радио-вышки), симпатичные персонажи (особенно главный злодей, как жаль что нет альтернативного сюжета, где на пару с ним можно было бы выкашивать не угодных), куча разных животных (шкуры которых пригодятся больше денег), море оружия и веселья! Не играю дважды, но...