Может, технически и по игровой механике игра и безупречна, но визуально это какой-то дешёвый трэш, я не смог в это играть. Плюс мелочи, как отсутствие моей любимой карты Земли, лидеров поленились озвучить их милой абракадаброй (кроме вступительных роликов) и т.п.
Цива 6 сначала неприятно удивила мультяшной (аля Дисней в 3D) графикой, потому что фанаты уже привыкли к относительно реалистичному стилю графики в Циве 5. Но спустя время ты привыкаешь и даже считаешь новый стиль красивым. Первое важное нововведение Цивы 6 - районы. Это по сути подарило игре немного от шарма градостроительных симуляторов, - теперь у городов есть больше визуальной индивидуальности, города больше похожи на города, и прикольно иногда не делать ход, а просто поскроллить экран и посмотреть, как выглядит твоя страна, как города образуют агломерации :). Сейчас было бы скучно возвращаться к предыдущим частям игры, где город - это одна ячейка. Тем ни менее, здесь есть куда расти: центры городов всё ещё выглядят однообразно, связь между районами часто несура
Сделал предзаказ, но сразу после релиза в глаза бросилась куча багов, вплоть до вылетов и зависающего процесса, который после выхода загораживает весь рабочий стол экраном уже вроде бы закрытой игры. Не рекомендую до выхода первого патча к первому аддону. Может они таки смогут исправить ошибки и привести интерфейс в более информативный и менее громоздкий вид. Уже начинаю привыкать, что вместо поощрения за предзаказ больно бьют по рукам.
Главные мои опасения – система строительство на гексах – не портит ощущение от игры, хотя планирование город на этапе его основания не очень приятно. Печалит отсутствие выборов по ходу игры (кроме культурного или военного района). Ещё и подсказок о бонусах для районов нет, так что пока не наиграешь несколько партий будешь постоянно лазить в Цивилопедию. Главная претензия: ИИ. Он заболел, казалось бы, побеждёнными болезнями ещё второй части. Не ходи рядом с моими границами, не селись рядом со мной… Не удивительно, поскольку игра стала больше ориентироваться на войну – даже дипломатическую победу убрали. Особенно грустно в XX веке – нам подсовывают в основном юниты. Это шаг вперёд по сравнению с ванилоной пятой частью, но опять-таки не играбельно без дополнений.
Скажу кратко если вы играете в цивилизацию в мультиплеере то смело берите нововведения очень интересные. Если же вы как и я играете только с ии . Категорически не советую , ИИ туп как пробка , первая цитат где я на императоре с первого раза прошёл даже не разу не напрягаясь . Он туп в ведение войны в дипломатии, большую проблему варвары бредстовляют чем им. И ещё один минус ии очень долго ходит с самого начала игры.
На мой взгляд, Цива прогрессирует от игры к игре, и каждая новая часть лучше предыдущей. Многие ругают новую часть за графику, не пойму почему. Эта не та игра, где визуальная составляющая имеет большое значение, да и не могу сказать про графику в новой Циае ничего плохого. А вот механика игры, на мой взгляд, шагнула вперед. Районы делают планировку города гораздо глубже и сложнее. Теперь не получится создать супер-город, где будут все постройки и 20 чудес света. Так играть гораздо интереснее. Показатель настроения теперь отдельный для каждого города - это тоже большой плюс. Из минусов - куда-то делась демография (надеюсь с аддонами вернут) и нельзя переименовывать города. Ну и ИИ. Он все такой же тупой как раньше.