CD Projekt RED зарекомендовала себя предыдущими двумя частями саги о Геральте и ничего кроме хита от них и не ожидалось. Это все ждали и это сбылось. Отличная боевая система, продуманный и весьма удобный инвентарь, очень приятная картинка для глаза. А звуки... когда бежишь по лесу и слышишь скрипы деревьев и то как хрустят ветки... Заходя в город или какую либо деревушку сразу видишь, что над каждой деталью старались и выверяли все до мелочей. Локализация порадует крепкими словами как в речи NPC, так и в текстах. Единственный минус у игры, это анимация вскарабкиваний на возвышенность, прыжков и зацепов.
Но истинное удовольствие от игры можно получить только ознакомившись со вселенной Сапковского путем прочтения книг. В игре невероятное количество отсылок на книги.
Поляки снова продвинули жанр вперёд. На этот раз они сумели совместить открытый мир со сложным и интересным сюжетом, переплетающимися побочными квестами и кинематографичностью. Отдельно отмечу, что в игре действительно есть ощущение, что Геральт - ведьмак, выполняющий свою работу, а не манчкин на полпути к божественному статусу. Очень грамотно реализованы бои с особыми монстрами, их выслеживание и "детективная" часть квестов. Конечно, "открытость" мира порождает некоторые шероховатости в плане атмосферы, но они пренебрежимо малы, особенно по сравнению со всем, что было до сих пор. Качество диалогов, проработка персонажей и их мотиваций - как всегда на высоте, а постельные сцены сюжетно обоснованы, как и в книгах. В общем, игра года и новый столп жанра
Игра прекрасна! Сюжет затягивает нереально - запускаешь игру вечером на часик, как уже пол второго ночи? Отлично продуманные ведьмачьи заказы. Очень понравилась обновленная боёвка - играть строго на максимальной сложности. Был разочарован зельеварением, но теперь понимаю, что такая компиляция из первой и второй части наиболее правильна. До 100% не хватило всего нескольких мелочей (если поправят патчами - будет 100!): - не хватает отдельной вкладки в инвентаре для эликсиров и масел; - не удобное (читай консольное) окно детальной статистики персонажа - все это, на мой взгляд, можно было сделать компактней и понятней. - не значительные графические баги, ну там Геральт проходящий сквозь Плотву и т.д. Все это, повторюсь, мелочи, а игра просто великолепна!
Прекрасные проработанные диалоги, чудесная музыка (особенно на островах), отличная анимация - в диалогах приятно смотреть на персонажей. Квесты всегда стараются удивить, с удовольствием выполняю все дополнительные задания. Боевая система в целом динамична - приятно разрубить тварь пополам и как самурай вложить оружие в ножны. Однако сильную атаку враги часто прерывают и мы остаемся с одним (!!!) видом атаки на 2/3 игры, хорошо хоть знаки есть, большинство правда тоже не особо полезны - как и прокачка большинства скиллов (алхимия). Графика приятна, особенно на островах. На континенте все деревни одинаковые и ландшафт не особо впечатляет. Но масштаб игры поражает - есть где развернуться, много интересных и красивых мест! Огромный мир который приятно изучать. must have
Отличная игра. Хотя есть недостатки - это да. Но их исправляют свежевыпущеными патчами. Да и не смотря на некоторые недостатки игра хороша собой. На данный момент нет ничего лучше этой игре или хотя бы не уступающие ей хоть в чём-то (разумеется в этом жанре)... И поэтому я ставлю такую оценку. П.С. если бы не патчи исправляющие недочёты само собой оценка была бы ниже, но учитывая патчи оценка ставится более высокой - такая, которая должна быть для этой игры (разумеется по моему мнению). Ведь тех. огрехи исправляются... А мир игры и всё, что с ним связано - скажем, так: нет предела совершенствования - это всегда, так.
Издание The Witcher 3: Wild Hunt со всеми серьезными DLC и правками наверняка будет добавлено в Международное бюро мер и весов как образец идеальной РПГ с открытым миром. А пока мы имеем игру, события которой вызывают у меня мурашки, впервые за 11 лет со времен Gothic 2 с немецкой озвучкой и русскими субтитрами. Хотите кучу второстепенных заданий с нетривиальной развязкой - получите, хотите шикарный саундтрек, который не стыдно добавить в плейлист - пожалуйста, нужна захватывающая основная сюжетная линия с не очевидными последствиями своих решений - вуаля. По оценке совокупности составляющих отличной ролевой игры (лично для меня) - 10 из 10, господи, 10 из 10! Ставлю оценку как человек, читавший произведения Сапковского.
Вы будете проклинать сбивчивую в бою камеру, непонятные препятствия, в которых во время боя, периодически, будет застревать Геральт или его противники, заставляя вновь нажимать на кнопку - "Загрузить последнее сохранение". Но все это сущие мелочи, которые отходят на дальний план пока проходишь игру. Прекрасные виды, продуманные квесты, интересные истории, замечательный мир. И конечное же великолепная музыка. Производная "Волчьего шторма" исполненная Присцилой в Зимородке сопровождающая по Велену/Новиграду и подобие скандинавских напевов на Скеллиге звучат потрясающее. Снимаю шляпу.
Игра действительно хорошая, но как бы ее не хвалили слишком однообразная, квесты от поинта к поинту, неудобная боевка, упрощенная прокачка персноажа, боллее того от этой прокачки даже не чувствуешь что персонаж становиться сильнее. Игра красивая, с интересной историей, но подача как во всех играх от биовар катсцена за катсценой, скучно становиться. Игра меня зацепила на первые 15 часов, потом я уже чувствовал скуку.
Как RPG с открытым миром игра безусловно удалась. Всё красиво, увлекательно, в меру трудно, в меру рутинно. Кабы не выбор главного героя, моя оценка был бы как минимум 90%. Выбор же Геральта в качестве главного героя серьёзно подпортил впечатление. Сценаристы игры не смогли приблизиться к Сапковскому по качеству повествования, и это сильно портит впечатление. Вдобавок, анекдотичной выглядит необходимость прокачки уже опытного ведьмака, который и так должен владеть арсеналом навыков, превышающим возможности почти любого человека.
Если же не обращать внимание на личность героя и играть обычным персонажем RPG, то, повторюсь, игра более чем достойна всяческих похвал.