Поиграл на бесплатных выходных на Xbox One около 3 часов. До этого правда скачивал демку на PS3, но там не особо вкатило. Первую часть к слову тоже играл не без удовольствия на PS1. Вторую уже пропустил. Последний раз играл в изометрические рпг на многоигровках и в NWN. Так что игра даже зацепила, при том порадовал довольно таки не избитый сюжет. В целом в игре что-то есть (может ностальгия по диабло 1 + варкрафту 3), геймплей то знакомый, но при этом и ненавязчивый к гринду, можно пробегать мимо монстров, концентрируясь на сюжете. Можно сказать расслабляющая казуальная кликалка. Игра на консоли кстати не напрягает.
Забавно, как звучат многие отзывы об этой игре. "Купил игру, наиграл 9000 часов, дропнул, стало скучно", при это многие современные игры не держат в себе и десяток часов. Спустя годы после выхода Близы убрали ненужный аукцион, переработали многие игровые моменты и добавили много контента. Игра + дополнение определенно стоят своих денег, подойдет как для 1-2 разового прохождения, так и для задрачивания на сотни часов, благо сейчас энд-гейм контента целое море, собственно сама игра можно сказать и начинается только после 70 уровня с открытием режима приключений, порталов, куба Каина и прочими плюхами. Прохождение истории, собирание лор-записок и исследование игры - заняло у меня заняло 22 часа (включая дополнение и 5 акт).
Вторая часть произвела революцию в жанре, очевидно нечто подобного ждали и от 3, но не получилось. А получился упрощенный(да-да) клон Дьябло2, с красивой картинкой и адски скучным геймплеем, что в свою очередь сводит реиграбельность на ноль. Откровенно говоря даже один раз до конца проходить игру не хочется. А если еще вспомнить про цену, уууу....
Я заранее знал, что эта игра - мусор. Но меня все-таки убедили купить и поиграть. И я понял, что даже не представлял себе, до какой степени она мусорная. Разница в экипировке между персонажами почти сведена к нулю, разница между элементами стихий тоже, тонкостей прокачки как в D2 нет и близко. Вся (буквально) игра сведена к фарму шмотья, причем если в D2 можно было срандомить синюю (или даже белую) вещь, которую предпочтешь даже многим легендарным, то здесь такого нет - все решают только цифры. Это не экшн/рпг, и даже не пародия на ммо, это кликер, в котором почему-то приходится передвигаться персонажем.
Игра эксплуатирует немалые капиталы Diablo II. Все отличия достигаются за счет купирования лишнего, не вписывающегося в бизнес-модель. В итоге в ней много нового и хорошего, но хорошее не ново, а новое - не хорошо.
Весьма неоднозначный проект, ввиду большого количества недостатков, которые, впрочем, разработчики пытаются исправить, в отличие от большинства других.
Механика сильно поменялась. Раскачивание происходит намного быстрее. Слишком быстрее. Если перепроходить кампанию, то уже к третьему акту новых (внешне) вещей не будет вообще. И весь игровой процесс завязан на добычу легендарок. В общем, шо бы разрабы не делали, игра всё равно остаётся средненькой.
Сингловая игра, которой снится, что она MMO? И сопутствующие этому проблемы, как, например, невозможность поставить на паузу и пойти попить чай? Спасибо, но не надо. Ещё стоит упомяунть сильно упрощённую, по сравнению с Diablo 2, боевую систему.