никогда не думал, что пройду ее. первый раз она показалась мне скучной, второй раз - сложной, третий раз - я втянулся. приняв потери солдат как данность, я поставил сложный режим и играл практически без перезагрузок, теряя майоров с полковниками. но при этом просто кайфуешь когда риск оправдывается и когда полковник с 20+ операциями за плечами валяется в отключке и ты успеваешь забрать всех потрепанными, но живыми на базу. каждая битва - насыщенный крутой боевичок с веселыми моментами. механика ясна и лаконична, битвы интересные, насыщенные, с высокой вариативностью. много разнообразных сюжетных миссий от совета не дают обычным высадкам превратиться в рутину. что фигово: тусклая картинка; до невозможности пафосные, тупые ролики и диалоги; да и сюжетец так себе.
Грамотное развитие идей XCOM. Exalt, генетические модификации и мехи - вот три основных нововведения. В итоге имеем гораздо большую свободу действий и большее разнообразие тактики. Если вам понравился XCOM, то и Enemy Within вам понравится.
Ну а когда вы пройдёте Enemy Within - ставьте мод The Long War. Он преображает игру до неузнаваемости и делает её настоящей находкой для хардкорных геймеров: в два раза больше классов, куча новых способностей, оружия, исследований, технологий, тарелок и совсем отсутствующих в оригинале фич. И это не говоря о том, что пришельцы действуют крайне агрессивно и действительно развиваются на стратегическом уровне, строя базы (прям как в X-Com/TFD!). Как итог - компьютер перестаёт играть в поддавки, а каждая ошибка может стать фатальной.
Главная проблема Enemy Within в том, что это DLC, которое стоит как основная игра. Но расширения хорошие: новый вид ресурсов, который тратится на улучшение солдат (добывается на миссиях, что добавляет им разнообразия); награждение бойцов медалями; новое снаряжение, противники… И, конечно, группировка EXALT, противодействие с которой открывает новый тип заданий. Противник использует там лазерное оружие (что на первых парах доставляет неудобства), падающее в качестве трофеев. В таких условиях, пропуск лазерных технологий уже не кажется единственно верным решением, как было в оригинальной игре. Последний яркий момент: атака на Базу. Большая и сложная миссия, которая может даже обернутся провалом (особенно, если у вас нет привычки выдавать снаряжение всем бойцам).
В процессе прохождения меня не покидало ощущение, что я играю в XCOM Enemy Unknown обвешенный любительскими модами. Достаточно нелепо слушал реплику про контейнера с "новой" материй до реплики "Я вижу инопланетян и это не глюки". Прошел игру минимально используя фичи аддона, вроде ГМО. Но в целом - хорошо.