Хз зачем откладывал так долго прохождение, но закончил. Отличная игра. Все прекрасно и постановка, и повествование, и геймплей, и уровень драмы. Наверно тетки луки моя слабость :-) 8/10
И снова выживание. Как и в "Легенде" - это продолжение нового "поколения" игры. Живые персонажи, интересный сюжет. Речь пойдет о святом источнике и граде Китеже. Боремся с врагом на территории бывшего Гулага в заснеженной Сибири. Всё также очень активно (от слова action) и походит иногда на кино.
Видно, что игра делалась с расчётом и на предыдущее поколение, раз вышла на 360-й. Ощущается скорее как аддон. Играть как и в первую, не интересно, пытаешься играть через силу. Всё-равно игра до сих пор проигрывает по динамике Uncharted 2-3. Стрельба из лука и из пушек сделана топорно. Редко попадающиеся храмы с загадками разве что сделаны интереснее клюквенного сюжета. Если не во что играть, то сойдёт. Игра по мне выдыхается с самого начала.
Хуже предыдущей части. Сюжет унылая малина. Грабницы не интересные. Выживание надоело. Экшена меньше. Не стал тратить время и проходить до конца, остановился где-то в середине, дальше меня не хватило.
Лара Крофт в поисках утраченных гаек. Фарм этого крафтового материала пожалуй единственный бесючий элемент геймплея сабжа. А в остальном всё по прежнему доставляет удовольствие. И так уже более 20 лет! Иных уж нет, а те скатились, но мисс Крофт по прежнему в строю. Взяли всё лучшее из предыдущей части, допилили, небольшой уклон в классику (гробницы) ииии... Я был уже готов поставить... ну много. Но вот финал? Очередная LOSTовщина. Источник оказался типичным НЁХ, Пророк ушёл оставив без ответов кучу вопросов, и босс-вертолёт... Хорошая игра, но творческая импотенция автора сценария оставила неприятное послевкусие.
Итак, продолжение игры 2013-го года. По сути, все тоже самое что и в предыдущей части. Абсолютно та же игровая механика, что и 3 года назад, не изменившаяся ни на йоту. Тот же слабый сценарий, над которым так и не удосужилась хоть сколько-то поработать мисс Прачетт. Некоторые моменты так и вообще слизаны просто один в один, с предыдущей части. Ситуации настолько похожи, и чувство дежавю настолько навязчиво, что хочется зажмуриться и помотать головой. Особенно это касается финала, с восхождением на гору под раскаты грома, и появлением тех же самураев из древнего города. Просто один в один! Единственное что значительно похорошело - графоуни, его реально завезли. Однако как и в приквеле, все игровые элементы скомпонованы вместе очень грамотно и играть все же интересно .
Увы. Анимация бега и прыжков, которая смотрелась в TR2013, с повзрослевшей Ларой не годится и оставляет дурацкое впечатление: мотивы у барышни, вроде, взрослые, а двигается неловко как подросток. Локации построены неряшливо, без точного плана и системы. Художники не позаботились о красивых видах, поэтому на скриншотах в основном выражение лица Лары и всякие анатомические подробности. Ну и про сюжет не сказал только ленивый. Побегушки и пострелушки, впрочем, точно такие же, как в TR2013. Если кроме них ничего не надо, то игра понравится, потому что графика лучше на голову. Увы, перезагрузка серии не удалась. Получился не Rise of the Tomb Raider, а скорее Dusk.
Клюква, малина, клубника, ежевика - все в одном флаконе, щедро приправленном жирным и питательным пафосом. Я не поцреот, не совок и не коммуняка, но чрезвычайная тупость творящаяся на экране вызывает блевотный рефлекс и фейспальм. Прошел только из-за: 1. босса-вертолета (няшка, обожаю, это ведь так оригинально), 2. вредности, чтоб назло всем врагам в виде Denuvo. (Спасибо CPY.) А так бы удалил после первого ролика и вернул бабло.